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weizhai12
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前段时间在做一个项目时,由于系统是使用触摸屏进行操作的,在用户点击按钮时会有一个边框出现,刚开始我对按钮的 属性进行了如下设置:     btnWineCupIntro.FlatAppearance.BorderSize = 0; btnWineCupIntro.FlatStyle = FlatStyle.Flat; 但是还是没有达到理想的效果,点击时还是有个边框痕迹出现。 经过调查后对按钮的属性ShowFocusCues进行了重载,做了一个 自定义的Button类,然后使用自定义的Button,并将它的属性设置为 FlatAppearance.BorderSize = 0;Fl ...
前段时间在做一个项目时,由于系统是使用触摸屏进行操作的,在用户点击按钮时会有一个边框出现,刚开始我对按钮的 属性进行了如下设置:     btnWineCupIntro.FlatAppearance.BorderSize = 0; btnWineCupIntro.FlatStyle = FlatStyle.Flat; 但是还是没有达到理想的效果,点击时还是有个边框痕迹出现。 经过调查后对按钮的属性ShowFocusCues进行了重载,做了一个 自定义的Button类,然后使用自定义的Button,并将它的属性设置为 FlatAppearance.BorderSize = 0;Fl ...
在项目中经常涉及到基础数据的导入的问题,很多时候就需要从Excel中获取数据,下面提供一个从Excel文件提取数据到DataSet中方法: /// <summary> /// 根据excel的文件的路径提取其中表的数据 /// </summary> /// <param name=& ...
在项目中经常涉及到基础数据的导入的问题,很多时候就需要从Excel中获取数据,下面提供一个从Excel文件提取数据到DataSet中方法: /// <summary> /// 根据excel的文件的路径提取其中表的数据 /// </summary> /// <param name=& ...
在上次做的项目中,使用到了Socket进行数据通讯,其中用到了一些数据类型进行转换的方法,现在 贴出来给大家分享下,希望大家多给些意见,能进一步帮忙完善更好了,先谢过了。 /// <summary> /// 整数转为Byte【】 /// 低位在前,高位在后 /// </summary> /// <param name="r">要转换的整数</param> /// <param name="digits">Byte位数</param> /// <r ...
在上次做的项目中,使用到了Socket进行数据通讯,其中用到了一些数据类型进行转换的方法,现在 贴出来给大家分享下,希望大家多给些意见,能进一步帮忙完善更好了,先谢过了。 /// <summary> /// 整数转为Byte【】 /// 低位在前,高位在后 /// </summary> /// <param name="r">要转换的整数</param> /// <param name="digits">Byte位数</param> /// <r ...
今年上半年做项目时遇到了一个问题,就是系统在运行的过程中,点击程序到显示画面,另外一个线程接收到信息需要将画面的局部进行更新。考虑到是跨线程的操作,直接处理的话就会出现错误。因此使用消息的方式来处理,问题得到了解决。现在将示例代码贴出来演示下: //自定义消息 public const int USER = 0x500; public const int MYMESSAGE = USER + 1; ///重写窗体的消息处理函数DefWndProc,从中加入自己定义消息 MYMESSAGE 的检测的处理入口 protected override void DefWndProc ...
在项目中有时需要动态创建一系列的控件,并初始化它们,下面展示一个我在项目中应用到方法: /// <summary> /// 创建并初始化所有的图片控件和标签控件 /// </summary> private void InitialAllControls() { int iRow = 0; int iColumn = 0; //从配置文件中获取设置的行数和列数 if (ConfigurationManager.AppSettings["RowNum"] != null && Configurat ...
最近在开发项目时需要实现屏保功能,即用户在设定的时间内没有对系统进行操作时,系统将会自动进入屏保状态。 为此封装了一个获取鼠标键盘动作的类,并有一个方法可以返回用户多长时间没有操作系统的时间。 代码如下: public class MouseKeyBoardOperate { /// <summary> /// 创建结构体用于返回捕获时间 /// </summary> [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct LASTINPUTINFO { /// <summary> / ...
前段时间在做项目时,系统是个多线程程序,几个线程都需要写日志,主线程和通讯线程经常在写日志时打架,为了解决这个问题,考虑在写日志的方法中加锁。代码如下:    /// <summary> /// 写日志时加锁 /// </summary>private static object m_Lock = new object(); /// <summary> /// 写日志文件的接口函数,此函数只向指定的文件写入字符串 /// </summary> /// <param name="DestFileName& ...
今天在开发时,遇到要统计SQL Server 2005中数据库表的个数的问题。于是自己写下SQL:select count(1) from sysobjects where XTYPE='u',一执行,发现查询的得到表的个数比实际的用户表的个数多了一个。仔细一看发现结果中多了条数据。 图示如下: 其中sysdiagrams并不是用户表,而是数据库的关系图。可是我也没有建数据库的关系图,原来自己在操作SSMS时不小心点击了当前数据库下 的数据库关系图,图示如下: 然后选择了是,结果就出现上面查询得出的结果。 就此问题的答案揭晓了。 于是我将SQL查询语句改了下,可以避免这种情 ...
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